Descrizione del corso
- Tecniche di prototipazione (dagli sketch ai wireframe)
- Prototype – differenze e paper sketches
- Affordance, anti-affordance e significanti
- Vincoli e Mapping
- La gestione dei feedback
- Il modello concettuale
- Progettare in vista dellerrore
- Patterns
- Personas e Mental Models
- Progettazione della Personas
- Scenarios e User Journey e User flow
- Architettura dell’informazione e Content Strategy
- Testing, Usability Test, feedback utenti
- Esercitazione finale di progettazione
- Capacità di realizzare e testare prototipi funzionali